Projekt-Beschreibung:
Wettkampf Software für Kampfsport-Bereich. Rechnergestützte Echtzeit-Abwicklung von Wettkämpfen auf Kampfsport-Turnieren.
Aufgaben:
– Hardware Entwicklung Atmel Mikrocontroller
– Entwurf Platinenlayout mit Eagle
– Firmware Entwicklung A51-Assembler
– W32 Software C++ für Ablaufsteuerung, Reglement, Visualisierung
– Kommunikation mit Hardware (RS232, Bluetooth Nintendo)
– Daten Import von externer Turnierverwaltungs-Software
– Flash-Programmer + Tool Entwicklung
Technologien:
RS232, I2C, GDI, SDL, SFML, VCL, XML, Threads, Nintendo Wii-Mote
Werkzeuge:
Borland C++ Builder 5, A51-Assembler, MS Help, Eagle, Atmel
Projekt-Umfang:Â ca. 8-12 Monate ++